Till innehåll på sidan

Lagstiftning mot våld i data- och TV-spel

Motion 1994/95:K430 av Ingegerd Wärnersson och Anita Jönsson (s)

Ärendet är avslutat

Motionskategori
-
Motionsgrund
Tilldelat
Konstitutionsutskottet

Händelser

Inlämning
1995-01-25
Bordläggning
1995-02-07
Hänvisning
1995-02-08

Motioner

Motioner är förslag som riksdagens ledamöter har lämnat till riksdagen.

Småpojkar våldtar kvinnor, de hugger huvudet av sina
motståndare och styckar dem. Så kan de dataspel se ut som
många barn ägnar sig åt i timmar framför en dataskärm.
Riskerna med dataspel anses av forskare vara betydligt större
än riskerna med videovåld. I dataspelens värld lever barnet
sig inte bara in i spänningen utan han -- den övervägande
andelen dataspelare är pojkar -- tar också aktiv del i och
påverkar händelseförloppet. Risken är att barnen tar våldet
med sig ut i verkligheten.
Undersökningar har gjorts på institutionen för data och
systemvetenskap i Stockholm och gäller barn mellan 8 och
12
år som använder dator och spelar dataspel. 82 % 
av dessa pojkar har spelat dataspel någon gång. Många
föräldrar är ej medvetna om dataspelens innehåll. Man tror
att det rör sig om äventyrsspel, idrottsspel osv. Informationen
om videovåld har i dag nått fram till de flesta föräldrar.
Tyvärr är medvetenheten inte lika stor när det gäller data-
och TV-spel. Eftersom våldsspelen säljs inom den
oorganiserade handeln är det mycket svårt att kontrollera
försäljningen.
Vi anser därför att det finns behov av lagstiftning rörande
våldsförhärligande data- och TV-spel.
Ovanstående motion behandlades av riksdagen 1989.
Förslaget om lagstiftning avslogs. Utskottet framhöll dock
att om inte den oorganiserade handeln snarast känner sitt
ansvar och frivilligt begränsar utbudet av olika spel bör man
inte tveka att tillgripa lagstiftning.
I betänkandet framhölls också att utskottet utgår från att
regeringen noga följer utvecklingen och tar de initiativ som
kan bli nödvändiga. Dessutom biföll riksdagen ett förslag om
ökad information, till föräldrar och andra berörda personer,
om hur användning av spel med våldsinslag kan påverka
barn och ungdom.
Det måste tyvärr konstateras att de initiativ som har tagits
och den information som har getts till allmänheten kring
risker med dataspel har varit ringa och näst intill obefintlig.
Problemen med data- och TV-spel med våldsinslag har inte
blivit mindre utan tvärtom accelererar ungdomsvåldet i vårt
samhälle, och den påverkan som dessa spel har på barns
utveckling kan inte negligeras.
Eftersom fem år har gått sedan vi påtalade riskerna med
data- och TV-spel och mycket lite har hänt anser vi att det är
tid för lagstiftning.
I avvaktan på denna skall information omedelbart
framtagas.

Hemställan

Med hänvisning till det anförda hemställs
1. att riksdagen som sin mening ger regeringen till känna
vad i motionen anförts om ökad information angående data-
och TV-spel,
2. att riksdagen som sin mening ger regeringen till känna
vad i motionen anförts om behovet av lagstiftning rörande
våldsförhärligande data- och TV-spel.

Stockholm den 25 januari 1995

Ingegerd Wärnersson (s)

Anita Jönsson (s)


Yrkanden (4)

  • 1
    att riksdagen som sin mening ger regeringen till känna vad i motionen anförts om ökad information angående data- och TV-spel
    Behandlas i
    Utskottets förslag
    avslag
    Kammarens beslut
    = utskottet
  • 1
    att riksdagen som sin mening ger regeringen till känna vad i motionen anförts om ökad information angående data- och TV-spel
    Behandlas i
  • 2
    att riksdagen som sin mening ger regeringen till känna vad i motionen anförts om behovet av lagstiftning rörande våldsförhärligande data- och TV-spel.
    Behandlas i
  • 2
    att riksdagen som sin mening ger regeringen till känna vad i motionen anförts om behovet av lagstiftning rörande våldsförhärligande data- och TV-spel.
    Behandlas i
    Utskottets förslag
    avslag
    Kammarens beslut
    = utskottet

Intressenter

Motioner

Motioner är förslag som riksdagens ledamöter har lämnat till riksdagen.